Redovno slušamo o otpuštanjima nakon kovida, jer se kompanije rešavaju ljudi koje su zapošljavale u periodu kada je ostanak kod kuće bio opcija koja je podsticala potrošnju na različite usluge zabave.

Industrija video igara posebno je pogođena ovim fenomenom, možda čak i više nego što mislite: Game Developers Conference (GDC) objavila je Izveštaj o stanju industrije video-igara za 2026. godinu, koji je otkrio da je 33 odsto radnika u industriji video-igara u SAD ostalo bez posla u poslednje dve godine (prema Varietyju).

Organizacija je anketirala 2.300 profesionalaca iz industrije igara putem upitnika „prilagođenih svakoj grupi učesnika, čime je obezbeđeno da programeri, marketinški stručnjaci, rukovodioci, investitori i drugi odgovaraju na pitanja koja su za njih najrelevantnija“, a rezultati deluju obeshrabrujuće - i to ne samo u SAD. Na globalnom nivou, 28% ispitanika prošlo je kroz otpuštanja, a polovina njih je izjavila da je njihov sadašnji ili poslednji poslodavac sprovodio otkaze u poslednjih 12 meseci. Pored toga, izveštaj je pokazao da 82% ispitanika iz SAD podržava sindikalno organizovanje: „Podrška je bila veća među radnicima koji zarađuju manje od 200.000 dolara godišnje (87%), onima koji su otpušteni u poslednje dve godine (88%) i osobama mlađim od 45 godina (86%). Nijedan ispitanik uzrasta od 18 do 24 godine nije se izjasnio protiv sindikalnog organizovanja.“, piše 80lv. 

Pored toga, izveštaj je pokazao da 82% ispitanika iz SAD podržava sindikalno organizovanje: „Podrška je bila veća među radnicima koji zarađuju manje od 200.000 dolara godišnje (87%), onima koji su otpušteni u poslednje dve godine (88%) i osobama mlađim od 45 godina (86%). Nijedan ispitanik uzrasta od 18 do 24 godine nije se izjasnio protiv sindikalnog organizovanja.“

BONUS KLIP Pogledajte vesti o EXPO2027:

Za najnovije biznis vesti iz Srbije i sveta, pratite nas na TiktokuFejsbuku i na našoj Instagram stranici.