Studio specijalizovan za video-igre sa elementima igranja uloga (RPG) osnovan je 1995. godine i stekao je milione obožavalaca zahvaljujući složenim pričama sa razgranatim narativima, u kojima odluke igrača utiču na dalji tok radnje.
Međutim, poslednje dve igre ovog studija nisu ispunile prodajna očekivanja, a matična kompanija Electronic Arts (EA) saopštila je da je odlučila da zatvori studio u okviru šireg plana smanjenja troškova, koji uključuje ukidanje 400 radnih mesta širom kompanije, piše BBC.
U sopstvenom saopštenju, BioWare, koji je radio na novoj igri iz serijala Mass Effect, zahvalio je igračima što su tokom 31 godine postojanja studija bili „najvažniji deo priče“.
Prvi veliki uspeh kompanija je ostvarila 1998. godine, kada je objavila RPG Baldur's Gate, zasnovan na pravilima društvene igre Dungeons & Dragons.
BioWare je vremenom postao poznat po kvalitetu svojih igara, a krajem dvehiljaditih ostvario je dvostruki uspeh zahvaljujući trilogiji Mass Effect i nekoliko nastavaka serijala Dragon Age.
Posebno se ističe Mass Effect, za koji se smatra da je ostavio trajan trag u industriji video-igara zahvaljujući ambicioznom pripovedanju i uključivanju istopolnih ljubavnih veza.
Kako su se trendovi u industriji menjali, BioWare je pokušao da pređe sa igara namenjenih jednom igraču na naslove sa više igrača. Tako je 2019. godine objavio igru Anthem, koja je razočarala i obožavaoce i kritičare.
Nakon toga usledio je Dragon Age: The Veilguard, četvrta igra u serijalu, objavljena 2024. godine.
Odlaganje i mlak prijem
Dugotrajan razvoj igre naveden je kao jedan od razloga za mlak prijem kod kritičara, posebno među dugogodišnjim obožavaocima serijala, koji su se žalili da igra ne nudi složene moralne izbore kakvi su postojali u prethodnim nastavcima.
Uprkos slabijim rezultatima studija poslednjih godina, vest o njegovom zatvaranju izazvala je brojne reakcije.
Glumci Dženifer Hejl i Mark Mir, koji su pozajmljivali glas ženskoj i muškoj verziji glavnog lika komandanta Šeparda u serijalu Mass Effect, reagovali su tokom prenosa uživo na Instagramu.
Obraćajući se obožavaocima, Hejl je poručila da će zajednica okupljena oko igre nastaviti da je održava u životu.
„BioWare nastavlja da živi. Mass Effect nastavlja da živi. Mi nastavljamo da živimo“, rekla je ona.
Njih dvoje završili su prenos izgovarajući čuvenu Šepardovu rečenicu: „Trebalo bi da krenem.“
Podršku BioWareu pružile su i druge poznate ličnosti iz industrije video-igara.
Mihal Novakovski, jedan od izvršnih direktora kompanije CD Projekt Red, poznate po serijalu The Witcher, rekao je da je BioWare bio „ogroman deo“ istorije poljskog studija, deleći svoje znanje i iskustvo još od vremena kada su radili na objavljivanju igre Baldur's Gate u istočnoj Evropi.
„Nije dobar dan za industriju video-igara“, napisao je on.
Majk Gembl, direktor projekata u BioWareu, zahvalio je obožavaocima i kolegama na „rečima podrške studiju, njegovom nasleđu i uticaju koji je BioWare imao na vas“.
„To nam mnogo znači“, dodao je.
Zatvaranje studija dolazi nekoliko meseci nakon što je EA, gigant industrije video-igara odgovoran za serijale kao što su EA FC, The Sims i Battlefield, prodat za 55 milijardi dolara grupi investitora predvođenoj iz Saudijske Arabije.
U okviru tog dogovora, EA je preuzeo dug od 20 milijardi dolara, koji će kompanija morati da otplati.
Poruka zaposlenima
U poruci zaposlenima, koja je naknadno objavljena na veb-sajtu kompanije, EA je naveo da je detaljno preispitao svoje poslovanje i odlučio da se usredsredi na ključne naslove i serijale.
To podrazumeva rad na „manjem broju velikih projekata iz oblasti akcionih avantura koji se istovremeno razvijaju“, saopštila je kompanija, potvrdivši da su u pripremi nova igra o Ajron Manu i nastavak serijala Star Wars Jedi.
Kompanija je navela da se u okviru brenda EA Sports razvijaju dva projekta, uključujući igru američkog fudbala usmerenu na društvenu interakciju, koja se vodi pod kodnim nazivom „Project Gridiron“. EA je takođe saopštio da je u ranoj fazi pripreme povratka bokserskog simulatora Fight Night.
EA je istakao i da ostaje posvećen dugoročnom uspehu skejtbord igre Skate i serijala The Sims.
Ipak, kompanija je objavila da otkazuje jedan novi projekat iz serijala The Sims i da će biti ukinuta radna mesta u studiju Full Circle, koji razvija igru Skate.
Govoreći o odluci da zatvori BioWare, EA je naveo da je reč o „legendarnom studiju koji je pomogao da se definiše žanr igara sa elementima igranja uloga i da ovu odluku nije doneo olako“.
BONUS KLIP Pogledajte vesti o EXPO2027:
Za najnovije biznis vesti iz Srbije i sveta, pratite nas na Tiktoku, Fejsbuku i na našoj Instagram stranici.
Komentari (0)